Inhalt
Grace Holloway ist eine Figur, die Sie in "BioShock 2" auf der Stufe "Pauper's Drop" finden. Sie hat einen wesentlichen Schlüssel, um zur nächsten Stufe überzugehen, aber sie ist nicht bereit, ihn Ihnen zu geben. Der Spieler muss danach suchen, um das Objekt aufzunehmen und dann zu entscheiden, ob er es töten möchte oder nicht. Sein Tod kann die Fortsetzung des Spiels dramatisch verändern.
Die Entscheidung
Am Ende des Pauper's Drop-Levels findet der Spieler schließlich Grace, ein zartes Mädchen, das Feinde dazu gebracht hat, ihn während des Levels anzugreifen. Sie gibt spontan ihrem Ziel nach, einem Override-Schlüssel, und lässt ihr Schicksal in ihren Händen. Da "BioShock 2" ein Spiel ist, das sich auf die Moral des Spielers konzentriert, besteht die offensichtliche böse Handlung darin, es zu töten. Wenn Sie als guter Charakter spielen möchten, aber auch glauben, dass Graces Handlungen ihren Tod rechtfertigen, können Sie sie töten, aber Sie müssen moralische Entscheidungen sorgfältiger überlegen, um "gut" zu bleiben.
Verlust von Vorteilen
Wenn Sie Grace töten, ist die unmittelbare Auswirkung Ihre Unfähigkeit, Ihnen in den folgenden Bereichen zu helfen. Gleich nachdem Sie Ihr Zimmer verlassen haben, werden Sie von einer Reihe von Spleißgeräten angegriffen. Wenn Grace am Leben wäre, würde sie zwei Sicherheitsbots schicken, um ihm zu helfen, was den Kampf viel einfacher macht. Da sie tot ist, musst du dich allein um die Schlacht kümmern. Der andere Vorteil, der durch das Töten verloren geht, ist eine alternative Munitionsversorgung für Hack Tool, Maschinengewehr und Schrotflinte auf der nächsten Stufe, Siren's Alley. Eine solche Unterstützung ist nicht unbedingt erforderlich, um das Spiel zu beenden, aber sie hilft sehr, einige Herausforderungen zu meistern, insbesondere die schwierigsten.
Änderungen am Ende
Das Schicksal von Grace ist einer von mehreren Faktoren, die die Geschichte von „BioShock 2“ beeinflussen. Wenn Sie sich entscheiden zu sterben, ist es immer noch möglich, vier der sechs Endspiele zu erreichen, wobei gute, schlechte und neutrale moralische Angleichungen noch offen sind. Die Chance von Sofia Lamb, am Ende ihres Spiels zu sterben, steigt jedoch. Wenn Sie Grace töten, müssen Sie jede kleine Schwester retten, der Sie begegnen, um sicherzustellen, dass Sofia Lamb überlebt.
Andere Endfaktoren
Es gibt zwei andere Antagonisten, die Grace Holloway ähnlich sind und denen der Spieler im Verlauf von "BioShock 2" begegnet. Auch hier müssen Sie wählen, ob Sie sie speichern oder töten möchten. Wenn Sie Grace ermorden, können Sie nur einen dieser beiden Antagonisten töten, um das gute Ende des Spiels zu erreichen, in dem Sofia Lamb überlebt (vorausgesetzt, Sie haben alle gefundenen kleinen Schwestern gerettet). Wenn Sie einen von ihnen verlieren und Grace töten, stirbt Sofia Lamb und Sie haben nur eines der neutralen oder schlechten Enden zur Verfügung, je nachdem, ob Sie die anderen Schwestern retten können oder nicht.