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Peter Pans klassische Geschichte erforscht die Welt der Fantasie und Fantasie. Die populäre Geschichte, die auch zum Film wurde und 1904 von James Matthew Barrie geschrieben wurde, begeisterte das Publikum jahrzehntelang. Nehmen Sie Ihre Schüler mit auf eine Entdeckungsreise mit Peter Pan und seiner Bande durch die Welt von Neverland. Passen Sie Ihren Unterrichtsplan mit Peter Pan-Aktivitäten für Schüler aller Klassenstufen an, von Mathematik bis Sport.
Gehen Sie das Vokabular der Tafel durch
Die Hauptbedrohung in der Geschichte von Peter Pan ist der Pirat Captain Hook. Bringen Sie die Schüler zusammen und laden Sie sie ein, ihr Vokabular an Bord von Captain Hooks Schiff zu testen. Sie können eine Pappe aus Pappe oder Holz erstellen oder ein Klebeband oder ein anderes Material verwenden, um die Spitze zu identifizieren. Bitten Sie die Schüler, Wörter aus dem Buch zu verwenden, z. B. "vertieft", "zölibatieren" und "gerissen", Begriffe zu buchstabieren oder zu definieren. Jeder Fehler ist ein weiterer Schritt auf dem Brett. Am Ende des Bretts wird der Schüler aus dem Spiel ausgeschlossen, bis nur noch ein Spieler übrig ist.
Neverland Mathematik
Erstellen Sie mystische mathematische Fragen, die Ihre Schüler mithilfe des Peter Pan-Themas lösen können. Erstellen Sie für jüngere Schüler einfachere Gleichungen für Addition und Subtraktion. Wenn Peter Pan beispielsweise drei Wünsche hat und einen verwendet, wie viele Wünsche hat er dann noch? Für fortgeschrittene Schüler ist es möglich, Fragen der Multiplikation, Division und Wortspiele zu erstellen. Wenn zum Beispiel Captain Hook eine Schatzkiste mit 100 Goldbarren hat und Peter Pan die Hälfte nimmt, aber auf der Flucht die Hälfte fallen lässt, wie viele Bars liefert Peter Pan an Wendy?
Captain Hooks Schatzsuche
Nehmen Sie Ihre Schüler mit auf eine Jagd um die Welt, um Captain Hooks Schatz zu finden. Alles was Sie brauchen ist ein Globus oder eine Weltkarte und einige Aufkleber, um die Orte zu markieren. Diese Aktivität kann auf zwei Arten durchgeführt werden. Man muss die Karte vor dem Spiel markieren und die Kinder bitten, die markierten Städte oder Länder zu identifizieren. Es ist auch möglich, der Klasse die leere Karte oder den leeren Globus zu präsentieren und den Städten und Ländern mitzuteilen, dass die Schüler sie identifizieren und auf der Karte markieren sollen.
Lauf, Peter
Halten Sie Ihre Schüler mit körperlichen Aktivitäten aktiv, die auf Peter Pan basieren. Machen Sie für jüngere Schüler eine Variation des Spiels "Corre, Cotia" mit dem Titel "Corre, Peter". Stellen Sie die Kinder, die mit einem Kind, bekannt als Captain Hook, im Kreis sitzen, um die anderen herum, berühren Sie leicht ihre Köpfe und sagen "Peter", bis sie die Person finden, mit der sie rennen möchten, und sagen Sie "Pan" und berühren Sie ihn Kopf. Die beiden Schüler Peter und Gancho müssen um den Kreis laufen. Wenn Peter verliert und Gancho ankommt, bevor er an Peters Stelle am Steuer sitzt, ist der Student, der Peter ist, jetzt Gancho.