Wie macht man eine lustige Biologielektion?

Autor: Marcus Baldwin
Erstelldatum: 18 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 13 November 2024
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Inhalt

Eine der obligatorischen Gymnasien ist die Biologie. Zu den Themen, die in dieser Hinsicht erlernt werden können, gehören Zellen, Körpersysteme und Pflanzen. Während einige Schüler gerne etwas über Biologie lernen, sind andere lieber woanders. Für einen Lehrer kann es frustrierend sein, dieses Fach zu unterrichten, wenn einige Schüler nicht interessiert sind. Mit etwas Vorbereitung können Sie diese Lektion für alle Schüler zum Spaß machen.


Anweisungen

Halten Sie Ihre Schüler am Biologieunterricht interessiert (Jupiterimages / BananaStock / Getty Images)
  1. Spielen Sie Bingo mit einem Vokabular, mit dem Ihre Schüler biologische Begriffe lernen können. Erstellen Sie Bingokarten für Schüler und füllen Sie die Felder mit den Wörtern aus, und ändern Sie deren Position auf jedem Blatt. Gib ihnen zusammen mit den Karten Bingo-Chips. Sagen Sie die Definition eines der Vokabeln. Wenn eines der Wörter auf der Karte mit der Definition übereinstimmt, bitten Sie die Schüler, sie zu markieren. Wer zuerst eine Reihe horizontal, vertikal oder diagonal abschließt, gewinnt das Spiel.

  2. Nehmen Sie Ihre Schüler für einen Tag aus dem Klassenzimmer. Wenn Sie zum Beispiel Tiersysteme studieren möchten, bringen Sie sie in den Zoo. Weisen Sie sie im Anschluss an jede Ausstellung an, die Lebensräume der Tiere und ihre Arbeitsweise zu beachten. Bitten Sie sie, einen Bericht über die Tiere zu schreiben, die sie gesehen haben und wie sie biologisch arbeiten.


  3. Nehmen Sie einen Fehler für die Schüler auf, zum Beispiel einen Regenwurm, einen Frosch oder einen Seestern. Durch das Präparieren können Sie das innere System der Tiere kennenlernen, indem Sie Ihre Hand in den Teig legen. Bevor Sie ihnen die Sezierwerkzeuge geben, erklären Sie jeden Teil des internen Systems des Fehlers und seine Funktionsweise.

  4. Testen Sie das Wissen Ihrer Schüler, indem Sie vor einem Test ein Risikospiel spielen. Erstellen Sie auf der Tafel ein Raster, das mehrere Kategorien enthält. Teilen Sie die Schüler in zwei Teams auf und werfen Sie eine Münze, um zu entscheiden, welches die erste Frage beantworten wird. Bitten Sie eines der Mitglieder des ausgewählten Teams, einen bestimmten Wert aus einer beliebigen Kategorie auszuwählen. Wenn er die Frage nicht richtig beantwortet, geben Sie der anderen Gruppe die Möglichkeit, zu antworten. Spielen Sie weiter, bis alle Optionen verschwunden sind.