Zehn Regeln für Volleyball

Autor: Robert Doyle
Erstelldatum: 20 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 17 November 2024
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Zehn Regeln für Volleyball - Leben
Zehn Regeln für Volleyball - Leben

Inhalt

Volleyball (oder einfach Volleyball) wurde 1895 in den USA gegründet und ist eine der am meisten praktizierten Sportarten der Welt. In Clubs, auf öffentlichen Sportplätzen oder sogar auf der Straße konkurrieren Millionen von Menschen in verschiedenen Ländern oder haben Spaß mit dieser Praxis. In Brasilien ist es nach dem Fußball an zweiter Stelle in der Popularität. Möchten Sie sich auch der Liste der Volleyballliebhaber anschließen? Lernen Sie Ihre Regeln besser kennen, sammeln Sie Freunde und genießen Sie.

Spielort

Der Platz ist immer rechteckig und symmetrisch. Die offiziellen Abmessungen sind 18 Meter lang und neun Meter breit. Dieser Bereich muss von einer Freizone mit mindestens drei Metern pro Seite und einem Bereich ohne Hindernisse umgeben sein, der mindestens sieben Meter vom Spielfeld entfernt ist. Die Oberfläche muss an geschlossenen Stellen vollständig flach und horizontal sein. In offenen Räumen ist eine Neigung von fünf Millimetern pro Meter zulässig, um die Entwässerung zu erleichtern.


Netzwerk und Antennen

Das Netz befindet sich genau auf der Mittellinie, die das Spielfeld teilt. Das obere Band sollte 2,43 Meter über dem Boden (Spiele für Männer) und 2,24 Meter (Frauen) sein. Es muss einen Meter hoch und 9,5 bis 10 Meter lang sein. Die Antennen werden 1,8 Meter lang und zehn Millimeter im Durchmesser sein. Sie befinden sich außerhalb des Netzes und begrenzen die Stelle, von der aus der Ball die andere Hälfte des Spielfelds überqueren kann.

Spieler

Eine Mannschaft muss aus bis zu 12 Spielern bestehen, wobei nur sechs gleichzeitig auf dem Platz sein müssen. Fast alle Athleten können normalerweise alle Grundlagen des Spiels ausführen, z. B. Aufschlag, Angriff, Empfang, Heben und Blockieren. Die Ausnahme ist der Libero, der nicht dienen, blocken oder sogar angreifen kann und nur ein defensiver Spieler ist. Die Farbe Ihrer Uniform muss sich von der Ihrer Teamkollegen unterscheiden.

Stiftungen

Die wichtigsten Grundlagen sind: der Dienst, bei dem der Athlet zu spielen beginnt, indem er den Ball auf die andere Hälfte des Platzes wirft; der Empfang, in dem der Angriff verteidigt wird; der Pass, der zwischen Athleten derselben Mannschaft durchgeführt wird; das Heben, bei dem der Lifter den Gegenangriff vorbereitet; der Angriff selbst, mit dem Schlag gegen den Ball, so dass er auf das gegnerische Feld fällt; und Blockieren, bei dem die Spieler versuchen, den Abschluss des Angriffs zu verhindern.


Das Spiel

Das Spiel besteht aus Punkten, die jedes Mal erzielt werden, wenn eine Mannschaft den Ball auf die andere Seite des Spielfelds fallen lässt. Ein Team kann maximal drei Treffer hintereinander erzielen (Blockieren ist nicht enthalten), und kein Athlet kann es zweimal hintereinander berühren. Wenn eine Mannschaft den Ball nicht in drei Zügen über das Netz werfen kann, erhält der Gegner ebenfalls Punkte. Ein direkter Aufschlagpunkt ist gültig.

Aufteilung in Sätze

Ein Spiel ist in Sätze unterteilt, die enden, wenn ein Team 25 Punkte erreicht. Wenn es ein Unentschieden in 24 gibt, ist der Gewinner derjenige, der zwei Unterschiede hinzufügt (wie zum Beispiel 26 zu 24, 27 zu 25 oder 28 zu 26). Wer drei Sätze gewinnt, gewinnt das Spiel. Wenn eine fünfte Runde benötigt wird, ist der Gewinner derjenige, der 15 Punkte erhält, wobei auch die Regel von mindestens zwei Unterschieden eingehalten wird, wie z. B. 17 bis 15.

Positionierung

Die sechs Spieler müssen einem Platzierungsbefehl folgen und dürfen ihre Position erst verlassen, nachdem der Dienst abgeleistet wurde. Es gibt drei Spieler vorne, die die Positionen 4 (vorne links), 3 (vorne in der Mitte) und 2 (vorne rechts) einnehmen. Dahinter befinden sich drei Athleten auf den Positionen 5 (hinten links), 6 (hinten in der Mitte) und 1 (hinten rechts). Wenn die Mannschaft, die den Ball erhält, einen Punkt erzielt und das Recht zum Aufschlag erhält, ändert die Mannschaft die Position des Spielers im Uhrzeigersinn.


Intervalle und Gerichtsänderungen

Das Intervall zwischen einem Satz und einem anderen dauert drei Minuten. Während dieser Zeit müssen die beiden Mannschaften, die das Spiel spielen, das Spielfeld wechseln. Zwischen dem zweiten und dritten Satz kann die Wartezeit nach Entscheidung des Veranstalters bis zu zehn Minuten betragen. Wenn der fünfte Satz benötigt wird, wird das Spielfeld geändert, wenn das vordere Team ohne Unterbrechung acht Punkte erzielt.

Zeitanforderungen

Vor Beginn eines neuen Spiels können die Trainer der Mannschaften eine Unterbrechung des Spiels beantragen, um 30 Sekunden lang mit den Spielern zu sprechen. Jedes Team kann zwei Unterbrechungen pro Satz beantragen. Zwischen dem 1. und 4. Satz gibt es jedoch noch "technische Zeiten": zwei zusätzliche Stopps mit einer Dauer von jeweils 60 Sekunden. Sie treten auf, wenn das Team vor der Anzeigetafel den 8. und 16. Punkt erreicht.

Auswechslungen

Jedes Team kann bis zu sechs Auswechslungen pro Satz vornehmen. Ein Athlet, der sich der ersten Formation eines Teams angeschlossen hat, kann nach seinem Ersatz zum Spiel zurückkehren. Er kann jedoch nur einmal pro Satz zurückkehren. Ein Stellvertreter darf das Spiel nur einmal pro Satz betreten und darf nur durch denselben Inhaber ersetzt werden, von dem aus er den Sitz besetzt hat. Der Austausch eines Libero gegen einen anderen Spieler kann während des Spiels unbegrenzt erfolgen.