Tipps und Lösungen für Traumchroniken

Autor: Frank Hunt
Erstelldatum: 12 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 23 November 2024
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Tipps und Lösungen für Traumchroniken - Artikel
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Inhalt

In Dream Chronicles versuchst du Faye dabei zu helfen, ihren Mann und ihre Tochter vor Lillith, der Königin der Feen, zu retten. Das Spiel hat 18 Kapitel, von denen jedes ein neues Rätsel lösen muss. Sie sollten auch alle Traumjuwelen finden. Diese Juwelen helfen nicht, die Rätsel zu lösen, sondern verbessern das Endergebnis. Verwenden Sie dieses Handbuch, um die Rätsel in jedem Kapitel zu lösen und sein Ende zu erreichen.


Dream Chronicles ist eine Reihe von Spielen für den PC

Kapitel 1 und 2

Nimm das Buch. Mit dem Streichholz ein Feuer im Kamin anzünden. Wenn die Tür schmilzt, gehen Sie durch. Auf der Treppe finden Sie sechs Tierarten. Legen Sie sie ins Fenster. Nimm auch zwei Traumjuwelen.

Kapitel 3 und 4

Schalten Sie die Lampe ein (links und in der Mitte des Raums). Bring den Schlüssel zur Bettkante. Finde die sechs Juwelen der Träume. Öffne die Truhe und nimm den Schlüssel. Verwenden Sie den zweiten Schlüssel im Puppenhaus. Klicken Sie auf die Schaltflächen, bis alle Lichter des Puppenhauses eingeschaltet sind. Nimm die neun Juwelen im Puppenhaus, sobald sie erscheinen. Nehmen Sie außen die Säge und das Seil. Bringe die Bretter so lange an, bis sie alle geschnitten sind. Dann binden Sie die Bretter mit dem Seil und reparieren die Brücke. Klicke auf die Tür zum Baumhaus. Wenn die Figur ihre Farbe verliert, suchen Sie nach drei Kreidestücken. Sammeln Sie die Formen und klicken Sie erneut auf die Tür. Finde jetzt die sechs verlorenen Teile für die Tür. Setze sie an die Tür, um sie zu öffnen.


Kapitel 5 und 6

Rund um den Raum finden Sie zwei Räder, zwei Scheiben, zwei Schrauben, eine Ölkanne, einen Schraubendreher und ein Holzpferd. Reparieren Sie den LKW, indem Sie die Räder, Unterlegscheiben und Schrauben einsetzen. Schmieren Sie es mit Öl und entfernen Sie es vom Weg. Entfernen Sie das Scharnier mit dem Schraubendreher von der Tür. Dann schlug sie mit dem Pferd. Finden Sie die sieben Traumjuwelen, bevor Sie gehen. Nehmen Sie den Eimer, die Schaufel, die Kurbel und die Schere. Kurbelwelle gut ersetzen. Schneiden Sie das Seil mit der Schere von der Leiter ab. Fügen Sie das Seil und den Eimer dem Brunnen hinzu. Verwenden Sie die Schaufel, um alle Bereiche des "losen Bodens" freizulegen, bis Sie den Schlüssel finden. Klicke auf den Brunnen, um einen Eimer Wasser zu heben und den Schlüssel zu waschen. Benutze den Schlüssel in der Tür und finde acht Traumjuwelen, bevor du gehst.

Kapitel 7 und 8

Nimm die Bücher und lege sie in die Regale (suche nach "leerem Raum"). Dann greifen Sie zu dem Buch, das im zweiten Regal auf der linken Seite angezeigt wird. Nehmen Sie den Globus und legen Sie ihn wieder ins Regal. Holen Sie den Kristall aus der Schublade. Legen Sie das neue Buch in die Mitte des Bodens, öffnen Sie es und legen Sie den Kristall hinein. Dann legen Sie den Kristall auf die Kristallkugel. Finden Sie acht Traumjuwelen, bevor Sie gehen. Im nächsten Raum finden Sie die acht Karten. Klicken Sie auf die Bücher, um einige zu zeigen. Andere werden als winziges weißes Papier gesehen. Klicken Sie auf die beiden vibrierenden Gefäße und die Kristallkugel, um ein Diagramm auf der linken Seite anzuzeigen. Legen Sie die Karten in die Lücken im Diagramm. Hier gibt es drei Traumjuwelen.


Kapitel 9 und 10

Nimm die Kurbel und lege sie auf das Klavier. Nimm die Brechstange und verwende sie auf dem losen Brett. Verwenden Sie die Taste, um das Klavier zu öffnen. Ersetzen Sie die sechs Bilder an der Wand. Klicken Sie dann auf eines der Bilder, um eine Melodie zu hören. Klicke auf das Klavier und die Kurbel, um das Lied das Lied spielen zu sehen. Kopieren Sie die Bewegungen des Klaviers, um das Bild sichtbar zu machen. Wiederholen Sie diesen Vorgang, bis alle Bilder angezeigt werden. Es gibt neun Traumjuwelen zu finden (zwei sind auf dem Klavier). Geh in den Garten. Ersetzen Sie die 11 fehlenden Formen (vier gelbe, drei rote, zwei grüne und zwei violette). Klicke auf das gelbe Blütenblatt, um zu sehen, wohin es geht. Hier finden Sie fünf Traumjuwelen.

Kapitel 11 und 12

Finde die fleischfressende Pflanze (sie befindet sich hinten auf der linken Seite) und platziere sie auf der rechten Seitenablage. Sprich mit ihr, bis du die "richtigen" Antworten findest. Dann legen Sie die Pflanzen nach Farbe wieder in die Regale (Gold in der linken unteren Ecke, Rot im linken Regal, Blau in der rechten unteren Ecke). Sprich erneut mit der Anlage. Nehmen Sie die Gießkanne und gießen Sie alle drei Etagen. Hier gibt es fünf Traumjuwelen. Wenn Sie sich draußen befinden, klicken Sie auf die Steine, bis sie mit den Worten "Auf, Ab, Auf, Ab" übereinstimmen. Dann nehmen Sie die neun Stücke versteckte Statue und verfolgen Sie die Statue. Verwenden Sie die Maus, um sie aufzudecken. Klicke auf das Tor. Hier finden Sie fünf Traumjuwelen.

Kapitel 13

Nehmen Sie zwei Seilstücke und zwei Masken (auf dem Boden in der Nähe des Puppentheaters versteckt). Legen Sie die beiden Masken vor das Theater. Verwenden Sie das Seil, um die Vorhänge zu binden. Klicke auf die Puppen. Ersetzen Sie die Köpfe im richtigen Körper. Finden Sie die beiden Zahnräder und eine Kurbel und montieren Sie sie vor dem Theater. Ziehe am Griff. Hier gibt es fünf Traumjuwelen.

Kapitel 14

Der schnellste Weg, um diese Phase zu überwinden, besteht darin, die Gewichte zu überspringen und die verschiedenen Gegenstände zu finden: drei Bücher, den schweren Ball, den ausgestopften Bären, das Spielzeug, die Porzellanpuppe, die Melone, die Orange, die Birne und die Trauben. Ignoriere alle Gewichte. Wenn Sie sie versehentlich fangen, entfernen Sie sie, indem Sie sie neben der Waage des Tutti Frutti (der Fruchtstand auf der rechten Seite) aufstellen. Wenn das Inventar voll ist, gehe zur Hintertür. Lassen Sie verschiedene Objekte auf dem ersten Posten, bis er sagt: "Das Objekt, das ich hier platziert habe, hält den Posten genau in der darauf markierten Zahl." Dann wiederholen Sie den Vorgang am zweiten Beitrag. Es gibt 13 Traumjuwelen: fünf auf der Straße, vier auf der Tutti Frutti und vier auf der Hintertür.

Kapitel 15

Finde zwei Platten, drei Metallobjekte und einen langen Gegenstand. Legen Sie die Objekte auf die Stange in der Mitte des Bildschirms (zuerst drei Metallobjekte, dann den langen Gegenstand, gefolgt von den Platten). Klicke auf die Stange, bis das Licht aufleuchtet. Klicke auf den Baum links, um ein Rätsel zu finden. Holen Sie sich seine Stücke. Gehen Sie zurück zum Hauptbildschirm und suchen Sie nach den Schildern, um eine Vorstellung davon zu erhalten, wie Sie die Rätsel lösen. Klicken Sie auf den Baum rechts, um weitere Teile zu finden. Wenn Sie die Teile des Puzzles platzieren, hören Sie ein Metalljingle, wenn jeder richtig platziert ist. Platzieren Sie dann die verbleibenden Teile im linken Baum, um den Pfad anzuzeigen, und klicken Sie dann auf das Zeichen. Es gibt fünf Traumjuwelen hier.

Kapitel 16

Klicke in der Villa auf die Tür, um vier runde Steine ​​zu sehen. Klicke sie an und nimm alle losen Teile (und die Traumjuwelen), die du findest. Finden Sie vier Formen außerhalb der Villa. Löse dann die vier Puzzles, indem du die Gegenstände an ihren Platz bringst. Bei den vier Puzzles handelt es sich um eine Uhr (in römischen Ziffern), Mondphasen, Formen, deren Größe zunimmt (endend mit einem Kreis), sowie die Tierkreiszeichen. Hier finden Sie 10 Traumjuwelen.

Kapitel 17

In der Villa befinden sich vier Knöpfe. Jedes leuchtet 1 bis 4 Mal. Klicken Sie auf den Schalter, mit dem das Licht einmal ausgeschaltet wird, und dann auf die Schaltfläche, mit der es zweimal eingeschaltet wird, usw., bis das Licht aufleuchtet. Klicke auf die Treppe. Folgen Sie dem Lichtmuster an jedem Mast und kombinieren Sie es, bis alle Treppen sichtbar sind. Finde die acht Bilder und tausche sie an der Wand aus. Es gibt fünf der Traumjuwelen hier.

Kapitel 18

Im letzten Kapitel müssen Sie auf jedem Bildschirm die richtigen Objekte einfügen. Grüne Gegenstände sind der Frosch, die Pflanze und die Eidechse. Die vier Elemente sind Erde, Gießkanne, Buchstaben für Wind und Streichholz. Vom leichtesten bis zum schwersten sind die Metallmutter, der Schraubendreher, die Schere, die Eisensäge, der Ziegenfuß aus Eisen und das Gewicht von 50 Pfund. Die letzte Ordnung ist die Mondkarte, die römische Zahl 3, die Katze, die römische Zahl 7, das Holzpferd, das Symbol des Pi, das Buch und der Kristall. Es gibt keine Traumjuwelen zu finden.