Bibelspiele und Aktivitäten auf Job

Autor: John Stephens
Erstelldatum: 22 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 26 November 2024
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Bibelspiele und Aktivitäten auf Job - Artikel
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Inhalt

Das Buch Hiob befindet sich mitten im Alten Testament und ist durch die berichtete Weisheit gekennzeichnet. Es handelt von der Geschichte eines Mannes, der vom Teufel belagert wurde, um seine Hingabe an Gott zu testen. Im gesamten Buch verliert und gewinnt Hiob alles, was er hat und jeden, den er liebt. Trotz der monumentalen Verluste wendet sich Hiob niemals gegen Gott. Als Belohnung für seinen Glauben ist Hiob mit einem doppelt so großen Reichtum gesegnet wie zuvor. Bringen Sie den Kindern die Geschichte von Hiob als eine Möglichkeit, den Glauben, die Kraft des Gebets und andere christliche Konzepte zu erklären.


Bringen Sie den Kindern die Geschichte von Hiob als eine Möglichkeit, den Glauben, die Kraft des Gebets und andere christliche Konzepte zu erklären (Jupiterimages / Brand X Pictures / Getty Images)

Sternbild-Designer

Hiob 9: 9 und Hiob 38:31 beziehen sich auf Gott als Gestalter der Konstellationen. Bringen Sie Kindern bei, wie man Konstellationsröhren herstellt. Wickeln Sie eine Folie in das Innere einer Toilettenpapierrolle. Kleben Sie die Kanten des Aluminiums fest, um es zu fixieren. Wickeln Sie die Außenseite der Tube in Kartonpapier ein. Verwenden Sie einen Reißverschluss oder eine Stecknadel, um Löcher in das Blatt zu bohren und eine Konstellation zu simulieren (die von Job erwähnten umfassen den Big Dipper, Pleiades und Orion). Verzieren Sie die Außenseite der Tube wie gewünscht. Richten Sie es auf ein helles Licht und schauen Sie durch das offene Ende, um eine planetare Ansicht zu erhalten.


Kinder können auch weiße und gelbe Kreide verwenden, um die Konstellationen auf schwarzem Karton zu zeichnen. Lassen Sie sie die Sterne mit gelb zeichnen und zeichnen Sie dann mit der weißen Kreide Linien zwischen den Sternen, um die Grundformen der Sternbilder als eine Aktivität der Verbindung der Punkte abzugrenzen.

Komfort

Hiob empfand Trost als er wusste, dass Gott bei ihm war, wenn er Schwierigkeiten hatte. Sprechen Sie mit den Kindern über die Zeiten, in denen sie durch die Gegenwart Gottes Trost erhalten können. Machen Sie ein Kissen, das als physische Erinnerung dient, dass Gott immer bei ihnen ist. Schneiden Sie für jedes Kind 20 cm große Quadrate eines alten Stoffes. Kleben Sie zwei Quadrate übereinander, indem Sie drei Seiten anbringen oder nähen Sie die drei Seiten zusammen und drehen Sie dann den Stoff (Sie können die drei Seiten vorher nähen und die Taschen zum Klassenzimmer öffnen). Geben Sie den Kindern Stifte in den Stoff, um auf einer Seite "Gott ist mit mir" und auf der anderen Ihren Namen zu schreiben. Füllen Sie das Kissen mit Schaum oder Styroporkugeln. Nähen oder kleben Sie die Endseite zum Schließen. Das Patchkissen kann in einem Gefrierschrank gekühlt oder in der Mikrowelle erhitzt werden, um Schmerzen oder Verletzungen zu lindern.


Eine weitere Aktivität im Zusammenhang mit angemessenem Komfort für jüngere Kinder ist das Anlegen eines Tuchjobs. Drucken Sie eine farbige Job-Seite mit Wunden an Gesicht und Armen (ein Eindruck von jeder biblischen Figur sollte reichen - fügen Sie Wunden mit einem roten Marker oder Wachskreide hinzu, wenn Sie möchten). Geben Sie Kindern Klebeverbände, um Wunden abzudecken. Malen Sie den Rest des Bildes wie gewünscht.

Play "Guten Morgen, schlechter Tag"

"Guten Morgen, schlechter Tag" zeigt Kindern, wie leicht es ist, entmutigt zu werden. Stellen Sie sie in eine Schlange am Ende eines Klassenzimmers oder eines Sportplatzes. Hängen Sie ein Schild mit der Aufschrift "Erfolg" oder "Glück" an die Wand, die dem Startpunkt am nächsten liegt.Hängen Sie an der gegenüberliegenden Wand eine zweite Tafel mit der Aufschrift "Versagen" oder "Verzweiflung" auf. Spielen Sie in einem Zwei-Optionen-Schema. Wenn Sie "guten Morgen" sagen, müssen sie zur Wand des Glücks gehen; Wenn sie "schlechten Tag" sagen, müssen sie in die entgegengesetzte Richtung gehen. Sagen Sie mehr "schlechten Tag" als "guten Morgen", wodurch die Kinder langsam in Richtung "Verzweiflung" abdriften. Wenn Sie das Spiel beendet haben, vergleichen Sie sie mit Hiob, der keinen guten Tag hatte, und erklären Sie, dass es viel einfacher gewesen wäre, Gott aufzugeben.

Gottes Segen

Am Ende von Hiobs Buch segnet Gott ihn und gibt alles zurück, was er verloren hat. Machen Sie für ältere Kinder, die die Multiplikation verstehen, ein Mathepuzzle. Schreibprobleme für die Kinder, zum Beispiel: "Hiob hatte 7.000 Schafe gestohlen. Wenn Gott ihn gesegnet hatte, wie viele Enten hatte er?" Die Reichtumsliste von Job befindet sich in Job 1: 3. Kaufen oder drucken Sie für jüngere Kinder Tieraufkleber. Drucken Sie eine Scheune mit einer Gruppe von Tieren. Stellen Sie beispielsweise ein Pferd, zwei Kühe, fünf Schafe und acht Hühner in den Stall. Geben Sie den Kindern dann Aufkleber, um sie in den Stall zu legen, indem Sie die Nummer falten. So legte jeder einen Pferdeaufkleber in den Stall, um die Anzahl der Pferde zu verdoppeln.