So funktioniert die "Pokémon" -Batterie in VBA

Autor: Vivian Patrick
Erstelldatum: 8 Juni 2021
Aktualisierungsdatum: 12 Kann 2024
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So funktioniert die "Pokémon" -Batterie in VBA - Elektronik
So funktioniert die "Pokémon" -Batterie in VBA - Elektronik

Inhalt

Die Spiele der dritten Generation in der Pokémon-Serie - "Pokémon Ruby" (Ruby), "Sapphire" (Sapphire) und "Emerald" (Emerald) - waren die ersten Pokémon-Spiele für Nintendos Handheld-Gerät Game Boy Advanced. Die Patronen enthielten eine interne Batterie, die eine Uhr steuerte, die die Verfügbarkeit und die Auswirkungen einiger Ereignisse beeinflusste.Es ist jedoch üblich, dass diese Batterien in alten Patronen leer sind, was einige Spieler dazu zwingt, digitale Kopien des Spiels herunterzuladen, um Zugriff auf alle Ressourcen zu erhalten. Der VisualBoy Advanced (VBA) -Emulator kann die Funktionen des internen Akkus emulieren.

Schritt 1

Starten Sie den VBA-Emulator und drücken Sie "Strg-O", um den geöffneten Dateibrowser zu öffnen. Zeigen Sie mit dem Browser auf die Position des Spielbilds (rom) Ihres "Pokémon Ruby / Sapphire / Emerald" und öffnen Sie es.


Schritt 2

Starten Sie ein Spiel und suchen Sie nach einer Systemmeldung mit dem Titel "Die interne Batterie ist leer. Das Spiel kann gespielt werden". Das Spiel kann gespielt werden. Das Spiel kann jedoch ohne Verwendung der Funktionen gespielt werden Bei den internen Batterien funktionieren einige Ereignisse nicht ordnungsgemäß. Der VBA-Emulator ist bereits so konfiguriert, dass er die Batterie emuliert, wenn die Meldung nicht angezeigt wird. Spielen Sie normal weiter.

Schritt 3

Unterbrechen Sie das Spiel, wenn die Meldung "Interne Batterie ist leer" angezeigt wird. Wählen Sie "Optionen" aus dem Menü oben im Emulator. Wählen Sie die Option "Emulator", um ein Dropdown-Menü mit mehreren aktivierten Optionen zu öffnen. Klicken Sie auf die Option "Echtzeituhr" und ein Häkchen wird daneben angezeigt.

Schritt 4

Öffnen Sie das Menü "Optionen" erneut und öffnen Sie unter "Emulator" "Typ speichern". Überprüfen Sie die Einstellungen "Automatisch" und "Flash 128k". Mit diesen beiden Optionen wird VBA so konfiguriert, dass das Spiel ordnungsgemäß gespeichert wird.


Schritt 5

Schließen Sie VBA und öffnen Sie es erneut. Der Akkufehler wird nicht erneut angezeigt und das Speichern des Spiels wird vollständig aktiviert.