Wie man das Schlafende Blumentor in "Alice im Wunderland" für Wii passiert

Autor: Monica Porter
Erstelldatum: 21 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 18 Kann 2024
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Inhalt

Disneys "Alice in Wonderland" -Spiel für Wii enthält Live-Szenen und Handlungen, die von Tim Burtons Film aus dem Jahr 2010 inspiriert wurden. Darin werden Figuren aus dem Film wie das Weiße Kaninchen, Mad Hatter und die Cheshire Cat beteiligt. Jeder Charakter verfügt über spezielle Kräfte, die dem Spieler helfen, gegen Gegner zu kämpfen, Objekte zu finden und bestimmte Hindernisse zu überwinden. Eines dieser Hindernisse ist Rosemary, die schlafende Blume, die mit einem Tor im fremden Garten verschmolzen ist.


Anweisungen

Vorbei an Rosemary, der schlafenden Blume, in "Alice in Wonderland" für die Wii (Photos.com/Photos.com/Getty Images)
  1. Drücken Sie die Taste "A" am Wii-Controller, um das Spiel zu starten. Verwende den Wiunch "Nunchuck", um das weiße Kaninchen zu Alice 'kleiner Tür im Rundraum zu bringen. Drücke die "B" -Taste, um es zu öffnen, gehe zum Strange Garden und bewege den Cursor dann über die Schwingtore. Halten Sie die Taste "Z" gedrückt, um die Zeitleistung des weißen Kaninchens zu aktivieren und einzufrieren, und befolgen Sie diesen Pfad.

  2. Frieren Sie die Blinker auf dem Weg ein und folgen Sie ihnen in Richtung einer geflügelten Statue. Drücke "A", um die Leiter zu erklimmen und einen Weg durch das Labyrinth zu beleuchten. Folgen Sie dem Pfad weiter, finden Sie Alice und bringen Sie sie zurück zur Statue.


  3. Friere die rote Wurzel ein, die den Pfad blockiert, und entkomme Wenn sie verschwindet, klettere wieder die Leiter hoch, um einen Pfad zu beleuchten, um aus dem Labyrinth zu kommen. Folgen Sie dem Pfad zur schlafenden Blume und bewachen Sie das Tor zum Mushroom Forest.

  4. Drücke "B", um den ersten roten Ritter anzugreifen, wenn er aus dem Wirbel des Herzens erscheint. Drücke "C", um den Charakter zum Schlafsaal zu wechseln und die anderen Ritter zu besiegen. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zurück zum weißen Kaninchen und drücken Sie "B", um mit der roten Rose zu sprechen.

  5. Nähern Sie sich Rosemary, der schlafenden rosa Blume. Nachdem das weiße Kaninchen ein Lied gesungen hat, um sie zu wecken, drücken Sie die Taste "+", um Alice anzurufen. Aktivieren Sie die Kraft der Zeit und drehen Sie den Regler nach links, um Rosemary wieder jung zu machen, und öffnen Sie das Tor.


Wie

  • Nachdem Sie das Tor passiert haben, nähern Sie sich einer gelben Säule und drücken Sie die "-" - Taste, um das Spiel zu speichern.