So erstellen Sie die Grafiken für einen neuen Charakter in RPG Maker

Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 4 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Dezember 2024
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So erstellen Sie die Grafiken für einen neuen Charakter in RPG Maker - Artikel
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Inhalt

RPG Maker bietet aufstrebenden Spieleentwicklern die Werkzeuge, die sie benötigen, um ohne vorherige Programmierkenntnisse mühelos ein RPG-Spiel zu erstellen. Dieses Programm wird mit einer Reihe vorgefertigter Charaktergrafiken geliefert, sodass Sie nach der Installation des Programms sofort mit der Arbeit an Ihrem Spiel beginnen können. Wenn Sie jedoch alle Aspekte Ihres Spiels anpassen möchten, können Sie in einem Fotobearbeitungsprogramm auch eigene Charaktergrafiken erstellen und diese in den RPG Maker importieren.


Anweisungen

Erfahren Sie, wie Sie Ihren Charakter in RPG Maker erstellen (Jupiterimages / Comstock / Getty Images)
  1. Öffnen Sie den Zeichen-Sprites-Ordner im Ordner "RPG Maker". Dieser Ordner enthält alle Charaktergrafiken eines Spiels, sowohl vorgefertigte als auch benutzerdefinierte. Wählen Sie eine Datei aus, die als Grundlage für Ihren eigenen Charakter verwendet werden soll.

  2. Öffnen Sie die Datei, die als Grundlage für das Fotobearbeitungsprogramm Ihrer Wahl verwendet werden soll. Speichern Sie die Datei mit einem neuen Dateinamen im Zeichenordner. Die Datei sollte als .PNG gespeichert werden. Es enthält mehrere Sprites, die die Laufanimation des Charakters in jede Richtung enthalten.

  3. Ändern Sie die Grafikdatei, um ein neues Zeichen zu erstellen. Nähere dich so viel wie möglich und zeichne mit dem Stiftwerkzeug neue Kleidung, Haare und Hauttöne. Fügen Sie dem Bild jedes Teils des Diagramms neue Ebenen hinzu, um das Ändern verschiedener Teile einfacher und schneller zu machen. Setzen Sie den Vorgang fort, bis Sie alle Sprites im Grafikbild des Charakters abgeschlossen haben.


  4. Wiederholen Sie den Vorgang für das Schlachtbild und das Menüportrait Ihres Charakters. Das Schlachtbild ist das statische und Ganzkörperbild, das während des Kampfes neben dem Namen Ihres Charakters erscheint. Das Menüportrait ist ein Bild des Gesichts der Figur, das in den Menübildschirmen verwendet wird. Sie können die Bilder in den Grafikordnern der Figur ändern oder von Grund auf neu zeichnen.

  5. Öffnen Sie die Spieledatei im "RPG Maker" und klicken Sie auf die Grafikdatenbank, um Ihren neuen Charakter in das Spiel zu importieren. Öffne die Registerkarte zur Charaktererstellung und weise das Bild mit den Sprites, dem Schlachtbild und dem Menüporträt dem Charakter deiner Wahl zu.

Wie

  • Zeichen-Sprites, die nach links und rechts zeigen, sind Spiegelbilder. Daher können Sie nur die nach rechts gerichteten Sprites erstellen und die Bilder kopieren, einfügen und spiegeln, um automatisch die linken zu erstellen.
  • Wenn Sie ein Spritesheet importieren, werden Sie aufgefordert, eine Farbe für die Transparenz auszuwählen. Dadurch wird jede Spritesheet-Farbe unsichtbar. Stellen Sie sicher, dass der Hintergrund Ihres Arbeitsblatts eine nicht verwendete Farbe in den Sprites ist, um die Transparenz richtig einzustellen.

Hinweis

  • Fortgeschrittene Spieleentwickler, die ihre eigenen Sprites von Grund auf erstellen möchten, müssen darauf achten, dass sie auf jeder Seite gleich viele leere Pixel aufweisen. Geschieht dies nicht, registriert das Programm sie nicht korrekt und Teile der Sprites werden abgeschnitten.

Was du brauchst

  • Fotobearbeitungsprogramm