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Follow the Master's Games vermitteln Kindern wertvolle Anweisungen, wie sie Anweisungen befolgen und gleichzeitig spielen können. Dies ist ein einfacher und sehr berühmter Witz bei Kindern. Wenn sie dieses Spiel lernen, lernen sie auch, Regeln zu befolgen, das Haus zu reinigen und sogar Klavier zu spielen.
Follow the Master ist ein einfacher Witz, den Kinder lieben (BananaStock / BananaStock / Getty Images)
Traditionell
Die traditionelle Version von Follow the Master wird erreicht, indem ein Anführer ausgewählt wird und der Rest der Gruppe die Aktionen des Anführers kopiert. Er kann springen, Marionetten bauen, sich im Kreis drehen oder eine einfache Bewegung ausführen, die eine Gruppe nachahmen soll. Die Idee besteht darin, die Geschwindigkeit schrittweise zu erhöhen und Aktivitäten wie das Springen und Drehen gleichzeitig zu sammeln. Sie können spielen, indem Sie die Leiter zufällig auswählen, oder wer dem Meister nicht folgt, verlässt den Witz und der letzte, der bleibt, ist der Gewinner.
Klavier
Das Follow the Master-Spiel kann auf dem Klavier gespielt werden. Diese Art von Spiel stimuliert die Entwicklung von Gedächtnis und musikalischen Fähigkeiten. Tippen Sie auf eine beliebige Tastengruppe, und lassen Sie Ihr Kind die von Ihnen berührten Tasten wiederholen. Wenn Sie beispielsweise 1 1 5 5 berühren, lassen Sie Ihr Kind dieses Muster wiederholen. Verwenden Sie unterschiedliche Sequenzen und verschiedene Geschwindigkeiten, und fordern Sie das Kind auf, dasselbe zu tun wie Sie.
Sauberkeit
Für jüngere Kinder bedeutet das Spiel Follow the Master, dass die Reinigung für alle Beteiligten von Vorteil ist. Sobald sie die Grundregeln des Spiels gelernt haben, verwenden Sie es, damit sie ihren Teller in die Spüle nehmen und den Müll in den Mülleimer legen. Sie können auch spielen, während Sie ein Lied singen, das sich auf das Thema bezieht.
Blinde Schlange
Teilen Sie die Kinder in Zweiergruppen auf und verkaufen Sie in jedem Team eines der Kinder. Stellen Sie vorher sicher, dass Sie einen einfachen Hindernislauf haben. Ziel ist es, dass jedes nicht versiegelte Teammitglied das, was er durch Hindernisse sieht, nur mit Worten durchführt. Sie können die Zeit zählen und das Team, das die Hindernisse schneller durchläuft, gewinnt das Spiel. Denken Sie daran, dass der Ort sicher sein sollte. Sie möchten nicht, dass sich jemand verletzt.