Street Fighter Alpha 3 Tutorial

Autor: Tamara Smith
Erstelldatum: 20 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 22 Dezember 2024
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Street Fighter Alpha 3 (Tutorial) - Mechanics Guide
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Inhalt

Die Street Fighter Alpha-Spiele, auch bekannt als Street Fighter Zero, waren die ersten, die seit Street Fighter II veröffentlicht wurden. Street Fighter Alpha 3 wurde zusammen mit einer Arcade-Version für einige Konsolen veröffentlicht. Ein Großteil des alten Gameplays wurde mit einigen neuen Funktionen beibehalten.


Videospielsteuerung (schwarze und blaue Gamepad Bild von Warren Millar von Fotolia.com)

Grundlagen und Befehle (Arcade)

In Street Fighter-Spielen gibt es verschiedene Aktionen und Kombinationen von Zügen. Um etwas über das Spiel zu lernen, müssen Sie zuerst die Befehle lernen. Es gibt drei Schläge und drei Tritte. Sie sind LP, MP und HP, Down, Medium und High. beziehen sich in der Regel auf schwach, mittel und stark. Die Kicks sind LK, MK und HK, auch als schwach, mittel und stark bekannt.Es gibt auch acht Richtungseingänge: oben (U), unten (D), hinten (B), vorne (F) und UF, UB, DB und DF, die die Diagonalen sind. Wie in anderen Street Fighter-Spielen hat das Spiel spezielle Bewegungen, die die Charaktere ausführen können. Zum Beispiel spielt er mit Ryu, D, DF, F und Punch und wirft einen Feuerball.

Besonderheiten des Gameplays

In Alpha 3 haben die Charaktere eine Verteidigungsleiste, die als Blockleiste bezeichnet wird. Wenn Sie einen Angriff blockieren, nimmt der Verteidigungsbalken etwas ab, und wenn Ihr Balken endet, werden Sie betäubt. Sie können auch die Verteidigungsleiste verwenden, um gegen Angriffe vorzugehen. Wenn Sie F drücken und die gleiche Kraft des Schlags gegen Sie schlagen, wird der Verteidigungsbalken verringert, sodass Sie Ihren Gegner kontern können. Jonglieren bedeutet, dass Sie den Gegner in die Luft schlagen und dann erneut schlagen können, bevor er auf dem Boden landet. Viele Jonglier können nur zweimal in die Luft schlagen. Normalerweise, wenn Sie auf den Boden fallen, dauert es einige Sekunden, bis Sie wieder aufstehen. Es ist möglich, schnell aufzustehen, indem Sie zwei Stempel gleichzeitig drücken, wenn es zu Boden fällt. Sie können eine Beleidigung auch mit der Starttaste durchführen. Ihr Charakter wird für kurze Zeit verwundbar sein, tun Sie dies also nur, wenn Sie dem Sieg vertrauen.


Specials

In Street Fighter Alpha 3 haben die Designer das Super Combo-System verbessert. Die Super-Bar verfügt über drei verschiedene Ebenen, die gefüllt werden können. Wenn Sie eine Super-Bewegung ausführen und eine, zwei oder drei der Punch- oder Kick-Tasten drücken, verwenden Sie eine, zwei oder drei der Super-Combo-Bars. Je mehr Balken Sie verwenden, desto stärker ist der Super Combo.

"Isms" und spezielle Modi

Alpha 3 hat eine Reihe verschiedener Spielmodi oder "Ismen" sowie spezielle Modi. In X-ism haben Sie nur einen Superbar, keine Luftschleuse, schnelle Erholung, Alpha-Gegenangriffe oder Verspottungen. Alle Angriffe verursachen mehr Schaden und es gibt einige kleinere Änderungen an den Charakteren. In A-ism haben Sie alle drei Superbars und Zugriff auf alle in X-ism entfernten Sonderfunktionen von Alpha. Im V-ism haben Sie alle Besonderheiten, aber nur eine super Bar. Sie können auch "Variable Combos" ausführen, die mehr Schaden verursachen können, aber schwieriger auszuführen sind.


Es gibt auch einige spezielle Modi, die in der PSX-Version freigeschaltet werden können und den Arcade-Modus im Schwierigkeitsgrad 4 oder höher gewinnen. Sie können im Arcade-Modus die Auswahltaste drücken, um einen speziellen Modus auszuwählen. Im Arcade-Modus können Sie mit speziellen Eingaben auf diese Modi zugreifen. Es gibt den klassischen Modus, auf den Sie zugreifen können, indem Sie FP, RK und Start drücken und dann FP und RK loslassen, während Sie noch den Start gedrückt halten. Der klassische Modus ist dem X-Ism sehr ähnlich, jedoch ohne einen Superbar.

Der Saikyou-Modus kann mit Eingaben aufgerufen werden, die denen des Klassikers ähneln. Sie drücken jedoch SP und FK anstelle von FP und RK. Im Saikyou-Modus sind Ihre Angriffe schwächer, Ihr Wächterzähler wird um die Hälfte reduziert und Sie können normale Bewegungen nicht abbrechen, was Kombos sehr schwierig macht. Schließlich gibt es den Mazi-Modus, der mit JP und SK aufgerufen werden kann. Die Angriffe richten dabei massiven Schaden an und die Spiele sind nur eine Runde.