Inhalt
Das Zitieren der in einer wissenschaftlichen Arbeit verwendeten Informationen ist sehr wichtig, und es ist wichtig, dass Sie wissen, wie man verschiedene Quellen referenziert und zitiert, da es je nach Art unterschiedliche Zitiermethoden gibt. Bei der Verwendung von Videospielen oder Computerprogrammen, die ungewöhnliche Quellen sind, müssen Sie die richtige Vorgehensweise kennen. Sie sollten berücksichtigen und entscheiden, welche Zitierstile von akademischen Institutionen verwendet werden möchten.
Anweisungen
Es ist wichtig, Informationen aus beliebigen Quellen, einschließlich Videospielen, zu zitieren (schwarzes Gamepad und Handbild von Warren Millar von Fotolia.com)-
Schreiben Sie das in Klammern stehende Spieldatum in den Text neben den Titel. zum Beispiel in "Die Sims" (2003).
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Schreiben Sie den Titel des Spiels, wenn es sich im Textkörper befindet, kursiv oder unterstrichen.
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Erwähnen Sie in der Bibliographie den Namen des Erstellers oder des Autors und geben Sie das Erscheinungsjahr in Klammern ein. Der Titel des Spiels ist kursiv oder unterstrichen und dann die Plattform, in der es in Klammern gegossen wurde. Beenden Sie mit dem Veröffentlichungsort, gefolgt von einem Doppelpunkt und dem Namen des Herausgebers, zum Beispiel: Elektronische Kunst. (2003). Die Sims [DISK]. Playstation2. London: Electronic Arts Inc.
Das Harvard-System
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Geben Sie den Titel des Spiels ein, wenn es sich im Textkörper, kursiv oder unterstrichen befindet, wie im Harvard-System.
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Setzen Sie das Datum in Klammern neben den Titel. Zum Beispiel "Die Sims" (kursiv oder unterstrichen) (2003); auf dieselbe Weise wie im Harvard-System.
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Geben Sie in der Bibliographie den Titel des Spiels kursiv oder unterstrichen an, die Version (falls vorhanden), den Veröffentlichungsort und den Namen, gefolgt vom Datum der Veröffentlichung. Zum Beispiel "Die Sims2" [kursiv oder unterstrichen]. Redwood City: Electronic Arts, 2004.
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Ersetzen Sie die Informationen durch das Zugriffsdatum und die URL in spitzen Klammern, wenn die angebotene Software aus dem Internet heruntergeladen wurde. Zum Beispiel: "Die Sims2" [kursiv oder unterstrichen] .Web Cache Illuminator [unterstrichen]. Vers. 4,02. 12. Nov. 2003 http://www.tucows.com/adnload/332309_126245.html.
MLA-Referenzsystem
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Geben Sie den Titel des Spiels ein, wenn er im Textkörper kursiv oder unterstrichen ist - wie in den beiden vorherigen Beispielen.
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Schreiben Sie eine Zahl in eckige Klammern, wenn Sie im Text eine direkte Quelle angeben, die der Quelle in der Bibliographie entspricht. Zum Beispiel: dies wurde in "The Hobbit" [1] gezeigt.
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Schreiben Sie in der Bibliographie zunächst die Nummern Ihrer Referenzen in Klammern, die mit ihrem Erscheinungsbild im Text übereinstimmen. Titel können kursiv oder unterstrichen sein und dann das Format in Klammern. Geben Sie schließlich an, wo es gemacht wurde, gefolgt von einem Doppelpunkt, dem Namen des Herausgebers und dem Veröffentlichungsdatum. Zum Beispiel: "Der Hobbit". [CD-ROM]. Vereinigtes Königreich: Vivendi Universal Games, 2003.
IEEE-Referenzsystem
Wie
- Zitieren Sie die Referenzen während des Schreibens und fügen Sie sie der Literatur im Laufe des Kurses hinzu. Dies macht die Arbeit einfacher und weniger verwirrend, als die Zitate zu Ende zu lassen.
Hinweis
- Bei der Auswahl einer bestimmten Zitiermethode, z. B. Harvard, sollten Sie während der gesamten Arbeit dieselbe Methode verwenden. Es ist nicht zulässig, mehr als ein Verweissystem in einem einzelnen Artikel zu verwenden.