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Farming Simulator ist ein Spiel, das eine ländliche Umgebung simuliert. Der Spieler baut seine eigene Farm auf verschiedenen Karten und nutzt die komplexen Landmaschinen zur Produktion von Gütern. Die virtuelle Welt bietet realistische Landschaften und ein komplettes Set an Tieren und landwirtschaftlichen Geräten. Mit dem GIANTS Editor können Sie Ihre eigenen Karten entwickeln.
Anweisungen
In "Farming Simulator" ist es relativ einfach, eine einfache Karte zu erstellen (BananaStock / BananaStock / Getty Images)-
Doppelklicken Sie auf die ausführbare GIANTS Editor-Datei, um sie zu öffnen. Gehen Sie zur Registerkarte "Datei" und wählen Sie "Öffnen", um eine vorhandene Karte zu starten, die als Grundlage für Ihre neue Karte dient. Die Karten haben die Erweiterung ".i3D". Wählen Sie eine aus und klicken Sie auf "OK", um sie zu laden.
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Zeigen Sie eine Vorschau der Karte an, die die mit dem Gelände gelieferten Objekte enthält. Gehen Sie zu "Window" und wählen Sie "Terrain Editing", um mit der Bearbeitung zu beginnen. Wählen Sie aus der erscheinenden Liste Gelände aus und wenden Sie sie auf Ihre Karte an. Sie können vorhandene ersetzen, indem Sie "Ersetzen" im Feld "LMB" auswählen. Wenn Sie Höhen hinzufügen möchten, klicken Sie oben im Fenster auf die Schaltfläche "Terrain Sculpt-Modus". Werfen Sie die Karte und ersetzen Sie das alte Gelände.
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Löschen Sie nicht benötigte Objekte aus dem linken Bereich, indem Sie sie auswählen und die Taste "Löschen" drücken. Fügen Sie Ihr eigenes hinzu, indem Sie im Home-Format auf das Symbol klicken. Wählen Sie eine aus der Liste aus und klicken Sie auf die Stelle, an der Sie sie auf der Karte platzieren möchten. Sie können die Position vorhandener Elemente ändern, indem Sie darauf klicken und sie ziehen. Jedes Mal, wenn Sie ein neues Objekt hinzufügen, müssen Sie seine Position in den Koordinaten "x", "y" und "z" im Feld "Position" eingeben. Sie können auch die Registerkarten "Skalieren" und "Winkel" verwenden, um die Skalierung und den Winkel alter und neuer Objekte zu ändern. Fügen Sie so viele hinzu, wie Sie möchten.
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Gehen Sie zu "Datei" und wählen Sie "Speichern unter ...", um die Karte zu speichern. Die Erweiterung ".i3D" sollte in dem Feld ausgewählt bleiben, das den Dateityp definiert. Geben Sie einen Namen ein und speichern Sie ihn im Unterordner "/ maps" Ihres Spiels.
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Öffnen Sie den Landwirtschafts-Simulator und erstellen Sie ein neues Spiel. Wählen Sie die neue Karte aus und testen Sie, ob sie Ihren Erwartungen entspricht.
Was du brauchst
- Beliebige Version des GIANTS Editor-Programms