Abrunden der Kanten in Maya

Autor: Eric Farmer
Erstelldatum: 3 Marsch 2021
Aktualisierungsdatum: 19 November 2024
Anonim
Maya Grundlagen: Flächen- Kanten- und Punktselektion
Video: Maya Grundlagen: Flächen- Kanten- und Punktselektion

Inhalt

Maya ist ein leistungsstarkes und weit verbreitetes Modellierungs-, Rendering- und Animationsprogramm, das von Autodesk vertrieben wird. Viele Branchenprofis verwenden Maya-Tools, um Modelle für Videospiele oder Filme zu erstellen. Benutzer, die neu im Programm sind, sind möglicherweise ein wenig überrascht von allen Optionen. Beispielsweise arbeiten Sie möglicherweise an einem Modell und möchten, dass es oder ein Teil davon einen glatten, abgerundeten Rand hat.

Schritt 1

Öffnen Sie Maya, klicken Sie im Menü auf "Datei" und wählen Sie "Öffnen". Suchen und öffnen Sie im geöffneten Fenster das Modell, auf das Sie den abgerundeten Rand anwenden möchten.

Schritt 2

Verwenden Sie das Werkzeug "Auswahl", um einen Rand oder die Ränder auszuwählen, die Sie runden möchten. Wenn Sie das gesamte Objekt auswählen, werden alle Kanten abgeschrägt.

Schritt 3

Wählen Sie "Netz bearbeiten" und klicken Sie auf "Fase". Ziehen Sie mit der Maus, um die Kurve in der Fase anzupassen. Sichere deine Arbeit.