Inhalt
- Spielvorbereitung
- Sammlermünzen
- Frühen Zeitpunkt
- Stellen Sie einen Ninja bereit
- Missionskarten
- Jutsu-Austausch
- Letzte Phase
"Naruto" ist ein japanisches Spiel mit Karten, Manga und Sammler-Anime. Das Spiel ermöglicht es Spielern und Fans, ihre Fähigkeiten mit den Karten und ihr Wissen über die verschiedenen Ninjas in der Serie durch Kämpfe gegen andere Spieler mit drei Arten von Karten - Ninja, Jutsu und Mission - mit verschiedenen Techniken zu erweitern.
Spielvorbereitung
Besorgen Sie sich bei einem Händler ein Kartenspiel mit 50 Karten und einen Satz mit 50 sammelbaren Spielmünzen. Das Deck enthält die oben genannten Ninja-, Jutsu- und Missionskarten. Mische die Karten beider Spieler und lege sie verdeckt auf den "Deckbereich" des Spielbretts.
Sammlermünzen
Legen Sie eine Spielmünze auf die Zahl "0", die auf der "Blinker" unten auf dem Brett angegeben ist. Ziehe mit einer Naruto-Münze Kopf oder Zahl, um zu bestimmen, welcher Spieler startet. Der Spieler der ersten Runde hat die Rolle des "Angreifers" und der Gegner die Rolle des "Blockers". Die Spieler wechseln in jeder Runde die Rollen.
Frühen Zeitpunkt
Ziehe sechs Karten für jeden Spieler. Derjenige mit der Angreifer-Rolle zieht eine Karte von seinem Stapel.
Stellen Sie einen Ninja bereit
Wählen Sie eine Ninja-Karte aus Ihren gemischten Karten mit einem Eintrittswert aus, der kleiner oder gleich der vom Zeiger angegebenen Zahl ist. Der Einstiegswert befindet sich im Symbol mit Punkten unter dem Bild des Ninja auf der Karte. Lege deine Karte in das "Dorf" auf die Tafel. Suchen Sie die Handwertnummer rechts neben dem Eintragswert-Symbol. Zahlen Sie den Handwert der Ninja-Karte, indem Sie die Anzahl der ausgewählten Karten mit demselben Symbol wie die Ninja-Karte in den "Chakra-Bereich" auf dem Brett legen.
Missionskarten
Wählen Sie eine Questkarte aus Ihrem gemischten Stapel mit einem Eintrittswert, der kleiner oder gleich der Zeigernummer ist. Zahlen Sie den Preis für den Handwert der Missionskarte, indem Sie die ausgewählte Anzahl von Karten mit demselben Symbol wie die Ninja-Karte in den Chakra-Bereich des Bretts legen.
Jutsu-Austausch
Wählen Sie eine Jutsu-Karte und eine Ninja-Karte. Zahlen Sie für die Jutsu-Karte, indem Sie die bestimmte Anzahl von Karten im Chakra-Bereich auf den "Ablagestapel" auf dem Brett legen. Der spezifische Betrag, der bewegt werden muss, wird als Preis für Jutsu bezeichnet. Es erscheint unter dem Namen der Karte, umgeben von einem roten Symbol, auf jeder Jutsu-Karte.
Letzte Phase
Der Spieler, dem die Karten ausgehen, verliert das Spiel. Wenn beide Spieler gleichzeitig ihre Karten beenden, verliert der Stürmer automatisch das Spiel.