So exportieren Sie ein Netzwerk von Objekten als .OBJ-Datei in Autodesk Maya

Autor: Janice Evans
Erstelldatum: 25 Juli 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Inhalt

Die eigenen Formate ".ma" und ".mb" von Autodesk Maya sind hilfreich, wenn Sie nur Autodesk-Produkte für Ihre Arbeit verwenden. Die meisten Programme, die Autodesk nicht verwenden, können diese Formate jedoch nicht lesen. Wenn es sich um ".obj" handelt, können sie von den meisten Grafikprogrammen leicht gelesen und nur als reine Textdatei angezeigt werden. Aufgrund dieser Transportierbarkeit ist es hilfreich zu wissen, wie Sie Ihre Objektnetzwerke als ".obj" -Dateien exportieren. Dieses Format enthält Informationen zu Scheitelpunkt- und UV-Texturen.


Anweisungen

Autodesk Mayas eigene Formate ".ma" und ".mb" sind nützlich, wenn Sie nur Autodesk-Produkte für Ihre Arbeit verwenden (3d Bild von Jaschin von Fotolia.com)
  1. Klicken Sie oben in der Menüleiste auf das Menü "Fenster". Klicken Sie dann auf Window-> Settings / Preferences-> Plugin Manager.

  2. Scrollen Sie den Cursor nach unten, bis Sie "objExport.mll" finden. Wenn die Kästchen "Geladen" und "Auto" nicht mehr markiert sind, markieren Sie sie. Klicken Sie auf die Schaltfläche "Aktualisieren" und schließen Sie das Programm.

  3. Wählen Sie das Netzwerk der Objekte aus, die Sie als Objektdatei exportieren möchten. Gehen Sie zu Datei-> Auswahl exportieren (Datei-> Auswahl exportieren). Wählen Sie unter "Dateityp" OBJExport aus.


  4. Geben Sie einen Namen für die Datei ein und klicken Sie auf "Exportieren".

Was du brauchst

  • Autodesk Maya